1 |
|
Consultez
l'Oracle. |
21 |
|
Si vous avez
lu le précédent volume (353) l'attitude de Poséidon peut
changer ; |
|
|
Sinon
choisissez Arès comme protecteur (229). |
532 |
|
Puis 252
puis 361 puis combattez. |
312 |
|
Si moins de 7
Athéniens vous rallient (135 puis 175), éloignez vous (255
puis 538), vous êtes pénalisé de 8 points de Honte (215 cf.
ci-dessous) ; |
|
|
Si plus de 10
Athéniens vous rallient (406 puis 228 cf. ci-dessous) ; |
|
|
Si 7 à 10
Athénien vous rallient (515). |
515 |
|
Combattez
éventuellement les mutins (4/10) armés de couteaux (1/0). |
348 |
|
Consultez
l'Oracle. |
368 |
|
Combattez le
marin (4/11) armé de sa serpe (3/-1), à l'aide de votre torche (2/0). |
218 |
|
Vous gagnez 1
point d'honneur, consultez l'Oracle. |
238 |
|
Continuez. |
228 |
|
Puis 389
puis consultez l'Oracle. |
409 |
|
Puis 61
puis continuez.
|
215 |
|
Vous gagnez 2
points d'Honneur pour chacun de vos points d'Intelligence. |
449 |
|
Puis 163
puis 73 la suite dépend de Poséidon. |
|
|
Si Poséidon
ne vous est pas favorable : |
|
|
|
9 |
|
Invoquez votre
protecteur. |
|
|
|
286 |
|
Vous perdez
entre 1 et 6 points d'Honneur. |
|
|
|
332 |
|
Allez voir
d'où viennent ces cris. |
|
|
|
240 |
|
Acceptez |
|
|
|
246 |
|
Puis 12
puis acceptez de retourner à Trézène. |
|
|
|
443 |
|
Explorez la
ville. |
|
|
|
157 |
|
Restez sur le
seuil. |
|
|
|
322 |
|
Puis 262
puis 184 puis occupez vous du feu. |
|
|
|
107 |
|
Combattez l'homme-flamme
(6/13). |
|
|
|
209 |
|
Vous récupérez
une plaquette de bois puis occupez vous de l'eau. |
|
|
|
149 |
|
Combattez la
créature aquatique (5/11). |
|
|
|
558 |
|
Vous récupérez
une deuxième plaquette de bois puis occupez vous du blé. |
|
|
|
44 |
|
Combattez le
Golem (4/9). |
|
|
|
8 |
|
Vous récupérez
une troisième plaquette de bois. |
|
|
|
346 |
|
Jetez les
symboles de l'eau et du feu. |
|
|
|
120 |
|
Il vous reste
un épi de blé en or, on vous donne une colombe, vous gagnez 3 points
d'Honneur et Déméter vous est maintenant favorable. |
|
|
|
3 |
|
Puis 52
puis 101 puis consultez l'Oracle. |
|
|
|
121 |
|
Utilisez la
colombe (120). |
|
|
|
375 |
|
Puis 112
puis 37 (cf. ci dessous). |
|
|
Si Poséidon vous est favorable
: |
|
|
|
385 |
|
Puis 105
puis vous perdez toutes vos possessions et allez dans la montagne. |
|
|
|
15 |
|
Grimpez. |
|
|
|
301 |
|
Si le résultat
au dé est entre 1 et 3 (284) sacrifiez 1 point d'Honneur. |
|
|
|
27 |
|
Aidez le
centaure. |
|
|
|
188 |
|
Suivez ses
instructions. |
|
|
|
170 |
|
Prenez les
fleurs à quatre pétales. |
|
|
|
205 |
|
Vous repartez
avec le reste des fleurs. |
|
|
|
189 |
|
Inventoriez le
sac. |
|
|
|
6 |
|
Vous êtes
pénalisé d'un point de Honte et empochez entre 2 et 7 oboles. |
|
|
|
311 |
|
Payez une
obole. |
|
|
|
17 |
|
Jouez aux dés. |
|
|
|
401 |
|
La suite
dépend de vos résultats aux dés : |
|
|
|
|
|
|
• Entre +5 et
+3 (14), vous gagnez quelque chose ; |
|
|
|
|
|
|
• +2, vous
récupérer votre mise et gagnez une obole ; |
|
|
|
|
|
|
• +1, vous
récupérer votre mise ; |
|
|
|
|
|
|
• Entre 0 et
–2, vous perdez votre mise ; |
|
|
|
|
|
|
• Entre –3 et
–5 (243), vous perdez quelque chose. |
|
|
|
|
|
Ne jouez
qu'une seule manche. |
|
|
|
|
|
|
• Si vous
n'avez plus d'obole (204) et pas d'objet (45 puis 440
cf. ci-dessous). |
|
|
|
|
|
|
• Si vous
n'avez plus d'obole (204) mais avez gagnez un objet (400),
consultez l'Oracle (420 puis 440 cf. ci-dessous). |
|
|
|
|
|
|
• S'il vous
reste des oboles (141), jouer contre Markos. |
|
|
|
|
|
|
|
106 |
|
La suite
dépend de vos résultats aux dés : |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
•
Si vous avez 1
(161), 2 (13), 3 (49), ou 4 (304) vous perdez un
objet ou une obole puis vous recommencez (retour au 106) sauf si vous
n'avez plus d'obole (91 puis 440 cf. ci-dessous). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
• Si vous avez
5 (333) ou 6 (82), vous rejouez (retour au 106). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
• Si vous
obtenez deux 1 ou deux 6 (208), Markos abandonne (440 cf.
ci-dessous) |
|
|
|
440 |
|
Markos vous
prend votre sac et vous donne une aigrette verte. |
|
|
|
365 |
|
Puis 384
Héphaïstos est favorable ou neutre à votre égard. |
|
|
|
224 |
|
Refusez. |
|
|
|
381 |
|
Combattez à
l'aide de la barre (3/0) les deux hommes (5/9) armés de glaives (2/-1) et
protégés par des plastrons (0/2). |
|
|
|
55 |
|
Respecter les
traditions. |
|
|
|
30 |
|
Vous gagnez 4
points d'Honneur et emportez un glaive (2/-1) et un plastron (0/2). |
|
|
|
10 |
|
Puis 37
(cf. ci dessous). |
37 |
|
Demandez votre
chemin. |
372 |
|
Approchez vous
du garde. |
187 |
|
Mentionnez le
nom d'Agnostes. |
460 |
|
Puis 4
puis dormez. |
402 |
|
Vous gagnez 1
point d'Honneur. |
245 |
|
Puis 435
puis participez à la régate : |
|
|
|
Si vous êtes
vainqueur (581), vous gagnez 5 points d'Honneur ; |
|
|
|
Si vous perdez
(485), vous êtes pénalisé d'1 point de Honte ; |
|
|
|
Si vous vous
écrasez (562), vous êtes pénalisé de 3 points de Honte, de plus si
Poséidon vous est défavorable (360) vous devez sacrifier entre 1
et 6 points d'Honneur pour regagner la côte. |
320 |
|
Puis 103
puis allez au temple d'Athéna. |
28 |
|
Peu importe
l'attitude de Poséidon à votre égard. |
169 |
|
Ou 109
puis 169 la suite dépend de la parité de vos points de Honte. |
|
|
Si vous avez
un nombre pair de points de Honte |
|
|
|
130 |
|
Puis 186
puis 306 Héra n'est pas votre protectrice. |
|
|
|
29 |
|
Puis 352
puis 168 (cf. ci-dessous). |
|
|
Si vous avez
un nombre impair de points de Honte. |
|
|
|
16 |
|
Puis 167
puis demandez de l'aide. |
|
|
|
43 |
|
Consultez
l'Oracle. |
|
|
|
63 |
|
Puis 380
puis 201 où vous découvrez que vous n'avez plus d'armes. |
|
|
|
550 |
|
Consultez
l'Oracle. |
|
|
|
570 |
|
Puis 84
puis volez une barque. |
|
|
|
22 |
|
Puis 168
(cf. ci-dessous). |
168 |
|
Puis 303
puis consultez l'Oracle. |
323 |
|
Utilisez la
corde et la cire d'abeille (352 ou 22). |
263 |
|
Puis 480
puis vous devez résistez aux sirènes sinon c'est la mort assurée (seul
Aphrodite pourrait vous sauver si elle était votre protectrice). |
501 |
|
Vous gagnez 3
points d'honneur. |
46 |
|
Dirigez vous
vers le temple d'Arès. |
182 |
|
Puis 290
puis obéissez au prêtre. |
341 |
|
Arès
est votre protecteur. |
326 |
|
Puis 25
puis vous devez vous flagellez 3 fois (grâce à Arès) à l'aide d'un
fouet (1/0). Si vous mourez nul ne pourra vous sauvez donc utilisez vos
points d'Honneur pour évitez d'allez plus loin que grièvement blessé. |
66 |
|
Puis 344
puis 128 si Poséidon vous est défavorable (342)
n'essayez pas d'obtenir sa neutralité, ce serait une perte inutile de points
d'Honneur. |
132 |
|
Refusez le
fruit. |
143 |
|
Puis 202
puis refusez le fruit. |
183 |
|
Puis 405
puis tentez de discuter. |
321 |
|
Suivez les. |
110 |
|
Faites le
signe les doigts écartés. |
145 |
|
Vous gagnez 1
point d'Honneur et un Poignard de jade (1/0). |
214 |
|
Puis 50
puis 195 puis allez vers l'intérieur des terres. |
39 |
|
Puis 424
puis 307 puis tentez de communiquer avec le roi. |
78 |
|
Attendez la
suite des événements. |
339 |
|
Puis 465
puis devenez un domestique du roi. |
276 |
|
Puis 190
puis 591 puis 191 puis 327 puis 226 puis
essayez de trouver un bateau. |
137 |
|
Traversez le
fleuve. |
446 |
|
Puis 579
puis le capitaine vous offre un morceau de jade et une peau de bête, prenez
celle de lion. |
492 |
|
Puis 507
puis restez près du bateau. |
367 |
|
Puis 576
puis 256 puis attrapez le vieil homme. |
542 |
|
Il vous faut
blesser le lion (6/12). |
310 |
|
Il vous faut
blesser le serpent (3/14). |
251 |
|
Il vous faut
blesser la panthère noire (5/13). |
450 |
|
Il vous faut
blesser le sanglier (4/10). |
297 |
|
Vous gagnez 7
points d'Honneur. |
572 |
|
Demandez lui
comment trouver de la nourriture. |
599 |
|
Puis 230
puis consultez l'Oracle |
250 |
|
Puis 254
puis 422 puis la Sybille vous donne un glaive (2/0) et un plastron
(0/2) |
514 |
|
Consultez
l'oracle. |
534 |
|
Vous gagnez 1
point d'Honneur, re-consultez l'oracle. |
554 |
|
Puis 197
puis continuez tout droit. |
535 |
|
Puis 325
puis promenez vous sur la rive. |
575 |
|
Parlez avec
Dipthis. |
503 |
|
S'il vous reste
une obole, consultez l'Oracle (523 puis 270 puis 437
cf. ci-dessous) |
395 |
|
Acceptez l'offre
de Markos. |
493 |
|
Vous êtes pénalisé
d'1 point de Honte et vous échangez votre glaive (2/0) contre une obole. |
437 |
|
Consultez
l'Oracle. |
457 |
|
Puis 85
puis arborez votre peau de lion (579). |
277 |
|
Vous gagnez 2
point d'Honneur, allez à gauche. |
419 |
|
Allez à droite. |
328 |
|
Approchez vous
d'eux. |
431 |
|
Puis 296
puis 548 puis allez voir Ariane. |
467 |
|
Restez. |
198 |
|
Puis 279
puis 513 vous n'avez rien mangé. |
337 |
|
Consultez
l'Oracle. |
357 |
|
Puis 455
puis 59 puis dites lui qu'il sont tous les deux dans sa main gauche. |
233 |
|
Vous emportez
l'anneau qui : |
|
|
|
1 (569) est
maudit (-1/-1), |
|
|
|
2 ou 3 (174)
est normal, |
|
|
|
4 à 6 (475)
permet d'invoquer Zeus (5 chance sur 6). |
239 |
|
Vous avez moins de
25 points de Honte. |
388 |
|
Puis 302
puis 275 puis 19 puis laissez passer le fermier. |
414 |
|
Puis 99
puis attaquez. |
75 |
|
Faites trébucher
l'homme. |
139 |
|
Comme vous n'avez
plus d'équipement, prenez le couteau puis consultez l'Oracle. |
159 |
|
Echappez vous. |
505 |
|
Allez à droite. |
428 |
|
Consultez
l'Oracle. |
448 |
|
Vous gagnez 1
point d'Honneur. |
428 |
|
Puis 193
puis ne parlez pas de votre rencontre avec les hommes-oiseaux. |
545 |
|
Puis 179
puis 551 puis consultez l'Oracle. |
571 |
|
Puis 172
puis consultez l'Oracle. |
192 |
|
Priez Zeus. |
497 |
|
Vous n'avez plus
qu'1 point d'Honneur et 0 point de Honte. |
519 |
|
Consultez
l'Oracle. |
539 |
|
Puis 484
vous n'avez plus de points de Honte. |
587 |
|
Puis 432
puis 600 pour rentrez chez vous. |