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Masque Jaune


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Série :
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Sortie de l'édition Française :

Edition Française :
Collection :
Numéro d’édition :

ISBN :

Nombre de paragraphes :
Superpouvoirs n° 2
Doug Headline et Dominique Monrocq
Jacques Terpant
Erik Juszezak
juin 1986
Hachette (Haute Tension)
Maître du Jeu
505
2-01-011997-5
440

 


Résumé

Superpouvoirs : Un Concept totalement original qui repousse les frontières du jeu interactif. Vous qui admirez les aventures des superhéros de la télévision ou de la bande dessinée, devenez leur égal. Choisissez, à partir d'une vaste liste de superpouvoirs, de talents spéciaux, de caractéristiques personnelles, le superhéros que vous allez devenir.

Volume 2 : MASQUE JAUNE
Votre mission : protéger les savants responsables de l'étude du mystérieux météore des griffes de monstrueux supervilains. Pour la mener à bien, il vous faudra résister aux assauts de vos ennemis diaboliques, explorer les repaires secrets des criminels, déjouer les pièges du parc d'attractions  maudit et de la base sous-marine cachée. Vous n'aurez que vos superpouvoirs et votre courage pour vous soustraire à ces périls.

MAITRE DU JEU
Chaque livre de la collection Maître du Jeu est une aventure indépendante qui peut être lue séparément. Un crayon, une gomme, et vous voilà armé pour vous plonger au cœur de l'action...

 

 

 

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