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Résumé
Non ! vous avez d'abord refusé d'y croire, ce ne pouvait être qu'une erreur,
et pourtant les faits sont là, les témoins sont formels. Votre maître, votre
exemple, le grand Sherlock Holmes s'est jeté du haut des falaises de Douvres
! Pourquoi ? A cause de qui ? L'abattement laissant place à la fureur, vous
vous lancez à corps perdu dans une enquête qui vous mènera au cœur de
Limehouse, le quartier chinois de Londres, pour y combattre une créature à
l'intelligence maléfique et découvrir un incroyable prodige.
Pour jouer avec les livres de la Collection
Histoires à jouer, il vous suffit d'un crayon, d'une gomme et d'un dé.
Equipement nécessaire pour partir à l'aventure. |